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Requisitos Estás empuñando dos armas cuerpo a cuerpo, cada una en una mano distinta.
Tus movimientos con dos armas son tan rápidos y desorientadores que confunden a tu oponente. Cuando usas Finta gemela, si ambos Golpes infligen daño a una criatura objetivo, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación contra tu CD de clase o quedar Atontado 1 hasta el final de tu siguiente turno.
Finta gemela
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