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Haces un ataque contundente que tiene el poder de empujar a tu enemigo a través de las paredes. Gasta un Punto Mítico y haz un Golpe con competencia mítica. Si aciertas e infliges daño al objetivo, lo empujas hasta 15 pies lejos de ti. Si este movimiento hiciera que el objetivo colisionara con un objeto que tenga una dureza de 5 o menos, el objeto se rompe y el objetivo es empujado a través del espacio del objeto durante el resto del movimiento forzado, recibiendo ] daño adicional (el DJ puede decidir que sea un tipo de daño diferente dependiendo del objeto a través del cual fue empujado; por ejemplo, ]{cortante} si el objetivo es empujado a través de un panel de vidrio).
Si el movimiento forzado no hace que el objetivo colisione con un objeto, el objetivo debe superar un tiro de salvación contra tu CD de clase o ser derribado al final del movimiento.
Dedicación de leyenda eterna
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