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Coste 1 o más Puntos de Golpe de sanguimancia Alzas una barrera defensiva de tu propia sangre para protegerte. Ganas un bonificador de circunstancia de +1 a la CA hasta el inicio de tu próximo turno, que aumenta a un bonificador de +2 si gastas 10 o más Puntos de Golpe de sanguimancia. Mientras este bonificador está activo, puedes usar la reacción de Bloquear con el escudo con tu escudo de sangre. El escudo de sangre tiene Dureza igual a cuatro veces la cantidad de Puntos de Golpe de sanguimancia que gastaste. Después de usar Bloquear con el escudo, el escudo de sangre se disipa, terminando antes de tiempo el bonificador de circunstancia a la CA.
Dedicación de sanguimante
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