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Tu maestría para sobrevivir en la naturaleza te ha dado una especie de sexto sentido para notar criaturas que no forman parte del orden natural. Obtienes un bonificador por circunstancias de +1 a todas las pruebas de iniciativa hechas al comienzo de una batalla en la que al menos uno de tus enemigos sea una aberración, fey, mutante o no muerto, o si uno de tus enemigos es de un plano distinto al Plano Material, siempre que la batalla tenga lugar en una región salvaje. En regiones salvajes, también aumentas tu CD de Percepción en 1 contra estos tipos de criaturas a efectos de resolver sus pruebas de Sigilo. Si eres maestro en Supervivencia, este bonificador por circunstancias aumenta a +2.
Si conoces el ritual, puedes usar Supervivencia como prueba primaria o secundaria para resolver ese ritual—si lo haces, obtienes un bonificador por circunstancias de +2.
experto en Supervivencia
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