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Oscuros nubarrones giran en una tormenta en miniatura, entrecruzados con relámpagos; un tremendo trueno llena el aire. La tormenta aparece en una ráfaga de 20 pies a 60 pies o menos. Cada criatura en el área recibe |options:area-damage]{1d12[eléctrico],1d10[sónico]|options:area-damage] daño, con una tirada de salvación básica de Reflejos contra tu CD de clase. Una criatura que falla su tirada de salvación queda ensordecida hasta el final de su siguiente turno (o durante 1 minuto con un fracaso crítico). Una criatura que lleva armadura de metal o está hecha de metal sufre un penalizador de circunstancia -1 a su tirada de salvación.
Nivel (+3) El daño de electricidad aumenta en 1d12.
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