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Aprendes las fortalezas y debilidades de tus enemigos observando cómo se mueven. Cuando impactas a una criatura con un Golpe en el que sustituiste tu tirada de ataque debido a Idear una estratagema, el DJ elige una de las siguientes piezas de información sobre el enemigo para decirte. Cuál de las debilidades del enemigo es la más alta Cuál de las resistencias del enemigo es la más alta Cuál de las tiradas de salvación del enemigo es la más baja Una inmunidad que tenga el enemigo El DJ puede elegir deliberadamente o al azar, pero no puede elegir información que no se aplique (como elegir una inmunidad para un enemigo que no tiene inmunidades). Esto se aplica solo la primera vez que impactas a una criatura determinada.
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