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Alzando tu arma o puño en alto, empiezas a brillar con un resplandor deslumbrante. Fulminas con poder y gloria, dejando claro a todos los que te ven que tu leyenda es real y posiblemente aún mayor de lo que se contaba. Gasta un Punto Mítico. Todos los enemigos que puedan verte deben superar un tiro de salvación contra tu CD de clase o quedar Asustados 3 (Asustados 4 con un fallo crítico). Tú y cualquier aliado que pueda verte podéis elegir Golpear o Avanzar como acción gratuita. Cualquiera de estos Golpes se realizan con competencia mítica.
Dedicación a la leyenda eterna
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