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Requisitos En tu última acción, infligiste daño a una criatura que no es inmune al daño de sangrado y está a 10 pies o menos. El daño debe provenir de un Golpe perforante o cortante. Debes haber tenido éxito en tu tirada de ataque, o la criatura debe haber fallado su tirada de salvación, según corresponda. Tras uno de tus ataques, haces que la sangre de tu enemigo te salpique, infundiéndote energía vital. Obtienes un número de PG de sanguimancia igual a la mitad de tu nivel que duran solo hasta el final de tu siguiente turno. Exanguinar funciona solo contra enemigos activos que puedan actuar y no estén [muertos].
Dedicación de Sanguimante
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