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Requisitos Estás montando tu montura. Has entrenado a tu montura para hacer un ataque impresionante y puedes aprovechar su presencia para aterrorizar a tus enemigos. Tú para ordenar a tu montura que se encabrite y haga un Golpe cuerpo a cuerpo contra una criatura dentro de su alcance. Con un golpe exitoso, puedes intentar una prueba de Intimidar para al objetivo. Ganas un bonificador de circunstancia +1 a esta prueba de Intimidar (+2 si el Golpe fue un golpe crítico).
Dedicación de Caballero, experto en Intimidar
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