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Una ilusión de una extensión ilimitada con un cielo imposiblemente azul hace que todos dentro sientan la sensación de estar cayendo... para siempre. La visión aparece en un a 100 pies. La ilusión dura hasta el final de tu próximo turno, pero puedes Mantenerla hasta 1 minuto. Usar este impulso de nuevo termina cualquier anterior. Cada criatura en el área o que entre después debe intentar una tirada de salvación contra tu CD de clase. Las criaturas con el rasgo de aire son inmunes. Cualquier efecto de la ilusión termina para una criatura tan pronto como abandona el área de la ilusión o el impulso termina, y la criatura se vuelve temporalmente inmune durante 1 hora.
Éxito crítico La criatura no se ve afectada.
Éxito La criatura está .
Fallo La criatura está desprevenida. Está del cielo ilusorio pero también está desorientada; cada vez que usa una acción para intentar huir, debe tener éxito en una o huir a un espacio que aún esté dentro de la ilusión. El DJ determina dónde termina la criatura, pero no puede quedarse quieta si es capaz de moverse.
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