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Tu familiar se convierte en un psicopompo enmascarado, un guardián extraplanar del ciclo de las almas. Este familiar sigue usando las mismas reglas que otros familiares, pero una de sus habilidades debe ser siempre habla y tiene los rasgos monitor y psicopompo. Como es normal cuando un familiar debe tener siempre una habilidad determinada, la habilidad de habla cuenta contra las habilidades de tu familiar cada día.
Puedes seleccionar tres habilidades de familiar o maestro cada día, en lugar de dos, pero una debe ser una de las siguientes habilidades de familiar psicopompo.
Tu familiar obtiene sentido de la vida con un alcance de 30 pies.
Tu familiar puede tocar criaturas incorpóreas. Si tienes la habilidad de maestro de entrega de conjuros de tu familiar, cualquier conjuro que el familiar entregue con ella obtiene los beneficios de la runa de propiedad.
Dedicación de Guardián de Almas, familiar
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