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Frecuencia una vez por hora Puedes evitar que los enemigos demoníacos huyan de tu ira mediante la teletransportación. Realiza un Golpe de arco contra un demonio. Además de los efectos normales del Golpe, el objetivo debe intentar un tiro de salvación contra tu CD de clase. Éxito crítico El objetivo evita cualquier efecto adicional.
Éxito El objetivo recibe un penalizador de circunstancia –5 a todas sus Velocidades de movimiento durante 1 asalto mientras espirales arcanas de magia interfieren con su movilidad.
Fallo Como éxito, pero un penalizador de circunstancia de –5 pies durante 1 minuto. Mientras el objetivo esté afectado por esto, Flecha ancladora intenta contrarrestar cualquier efecto de teletransportación que movería al objetivo, o cualquier efecto que transportaría al objetivo a un plano diferente. La flecha tiene un rango de contrarresto de 7º y un modificador de {+20} a la tirada.
Fallo crítico Como fallo, excepto un penalizador de circunstancia de –10 pies, y la duración es de 10 minutos.
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