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Requisitos Tu nimbo está activo. Con una palabra justiciera, tu aura divina inspira a tus aliados a grandes heroicidades y hace temblar a los enemigos. Gasta 1 Punto Mítico. Todos los aliados en la luz brillante de tu nimbo obtienen un bonificador de estado +3 a las tiradas de ataque y pruebas de habilidad, y el bonificador de estado que reciben a las tiradas de salvación contra miedo aumenta a +3. Estos bonificadores duran 1 minuto o mientras permanezcan en la luz brillante de tu nimbo, lo que ocurra primero.
Cada enemigo en la luz brillante de tu nimbo intenta una tirada de salvación contra tu CD de clase o CD de conjuro (la que sea mayor) con los siguientes efectos. Durante el próximo minuto, un enemigo no puede reducir su condición asustado por debajo de 1 mientras permanezca en la luz brillante de tu nimbo. Éxito Crítico La criatura no se ve afectada.
Éxito La criatura queda Asustada 1, pero puede inmediatamente Dar un Paso siempre que se aleje de ti.
Fallo La criatura queda Asustada 2 y tú quedas para esa criatura mientras tenga la condición asustado.
Fallo Crítico La criatura queda Asustada 3 y tú quedas para esa criatura mientras tenga la condición asustado.
Dedicación de Celestial Ascendido
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