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Requisitos Eres adyacente a un enemigo. Te lanzas hábilmente a través de un hueco dejado por un adversario para asestar un golpe ventajoso. Intenta una prueba de Acrobacias contra la CD de Reflejos de un enemigo adyacente a ti.
Éxito crítico Te mueves a través del espacio del enemigo hasta un espacio desocupado al otro lado del enemigo desde tu posición inicial. Este movimiento no provoca reacciones. No puedes moverte más allá de tu Velocidad y debes terminar tu movimiento adyacente al enemigo a través de cuyo espacio te moviste. Después de moverte, realizas un Golpe cuerpo a cuerpo contra el enemigo a través de cuyo espacio te moviste, y el enemigo está desprevenido contra ese Golpe.
Éxito Como el éxito crítico, pero el enemigo no está desprevenido contra el Golpe.
Fallo Permaneces en tu espacio original pero aún puedes Golpear.
Fallo crítico Ni te mueves ni Golpeas.
Dedicación de acróbata
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