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Un huracán eleva a tus enemigos en el aire antes de hacerlos caer estrepitosamente en una lluvia sangrienta. Tu huracán aparece en un cilindro de 40 pies de alto, con un diámetro de 30 pies, y está a 120 pies o menos. Todas las criaturas en el área reciben |options:area-damage] de daño con una salvación contra tu CD de clase. Eleva a cualquier criatura que falle su salvación a cualquier altura que elijas dentro del área, muévela hasta 5 pies en cualquier dirección y luego déjala caer. Recibe daño por caída normal a menos que tenga Velocidad de vuelo. Nivel (+3) El daño de lluvia aumenta en 1d6 y la altura del cilindro aumenta en 5 pies.
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