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Eres un genio de la Artesanía, capaz de determinar fácilmente cómo están hechas las cosas y crear nuevos inventos. Puedes pasar tiempo de descanso para inventar una fórmula común que no conozcas. Esto funciona como la actividad de Fabricar: gastas la mitad del Precio de la fórmula por adelantado, intentas una prueba de Artesanía y, con un éxito, terminas la fórmula pagando la diferencia o trabajas más tiempo para reducir el Precio. La diferencia es que pasas el tiempo adicional en investigación, diseño y desarrollo, en lugar de crear un objeto. Una vez completada, añades la nueva fórmula que inventaste a tu libro de fórmulas.
El DJ puede permitirte inventar fórmulas poco comunes o raras, normalmente con una CD aumentada. Necesitas la dote de Artesanía Alquímica para inventar fórmulas alquímicas y la dote de Artesanía Mágica para inventar fórmulas mágicas.
experto en Artesanía
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