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Emites un terrible lamento que desgarra los espíritus de todos los que están cerca. Todas las criaturas vivas en un área sufren |options:area-damage] de daño con un tiro de salvación. El daño es 4d6, más 1d6 por cada nivel que tengas más allá de 6.º. Despertar Tu grito resuena en la mente. Puedes elegir emitir un lamento psíquico silencioso en su lugar, lo que cambia el tipo de daño a |options:area-damage], cambia el tiro de salvación a un tiro de salvación, elimina el rasgo auditivo y añade el rasgo mental. Despertar Tu lamento agota la fuerza de tus enemigos. Además de los efectos normales, las criaturas vivas en el área quedan Debilitadas 1 durante 1 asalto con un éxito (pero no un éxito crítico), Debilitadas 1 durante 1 minuto con un fallo y Debilitadas 2 durante 1 minuto con un fallo crítico.
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