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Suplicas a los espíritus guerreros que vengan y te ayuden. Dos guerreros fantasmales se manifiestan a 30 pies de ti y cada uno intenta un Golpe contra un enemigo adyacente, usando tu modificador de ataque de conjuro. Los Golpes de los guerreros infligen cada uno 2d8 de daño y los guerreros pueden flanquear entre sí y contigo y tus aliados. Si estás Vinculado a la maldición 2 cuando usas Los muertos caminan, en su lugar invocas tres guerreros, y si estás vinculado a la maldición 3, en su lugar invocas cuatro guerreros. Los guerreros desaparecen al inicio de tu próximo turno.
misterio de ancestros o batalla
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