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Las heridas mortales que matarían a otros guerreros no son más que el aleteo de las alas de una mariposa para ti. Cuando eres reducido a 0 Puntos de Golpe, no quedas ni obtienes la condición . Hasta el comienzo de tu próximo turno, te vuelves inmune a todo daño, pero tampoco puedes recuperar Puntos de Golpe de ninguna manera excepto la siguiente. Si Golpeas y dañas a un enemigo en este turno, recuperas ] Puntos de Golpe. De lo contrario, tu valor de aumenta en 1 y permaneces inmune al daño y a la sanación. Este ciclo continúa hasta que recuperes Puntos de Golpe dañando a un enemigo o hasta que alcances herido 4, momento en el cual pierdes la condición herido, caes inconsciente y obtienes la condición moribundo.
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