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Una multitud de troncos salen eyectados del Plano de la Madera y golpean a tus enemigos. Ruedan en una línea de 10 pies de ancho y 30 pies de largo. El terreno difícil no mágico sobre cualquier suelo por el que rueden los troncos queda aplastado; el terreno difícil mayor permanece. Cada criatura en el área recibe |options:area-damage] de daño y podría ser movida por los troncos, dependiendo de su tirada de salvación contra tu CD de clase.
Éxito crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito La criatura recibe la mitad del daño.
Fallo La criatura recibe el daño completo y es empujada fuera de la línea por la trayectoria más directa disponible.
Fallo crítico La criatura recibe el doble de daño y es derribada.
Nivel (+3) El daño aumenta en 1d8.
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