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Desencadenante Tiras iniciativa.
Las rebeliones requieren un conocimiento intrincado de los alrededores—porque podrías necesitar escapar en cualquier momento. Recuerdas las ubicaciones de rutas de escape, puntos de emboscada y cobertura de una expedición de exploración o una visita previa al área. Tira un {d20}. En cualquier momento durante el combate subsiguiente, puedes sustituir el resultado de esta tirada en lugar de tirar un d20 en una prueba de Engañar para o en una prueba de Sigilo para .
Dedicación de Caminante de horizontes o Dedicación de Explorador
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