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Frecuencia una vez cada 10 minutos Aceleras el paso del tiempo para una criatura viviente, envejeciéndola prematuramente hasta la decrepitud. Una criatura viviente a 60 pies recibe ] daño y una parte de su cuerpo que elijas se marchita, sufriendo los siguientes penalizadores dependiendo del resultado de su tirada de salvación contra tu CD de clase o CD de conjuro, la que sea más alta. Brazos Los brazos del objetivo se debilitan. El objetivo queda Debilitado 1. Cabeza El objetivo tiene problemas para pensar con claridad. El objetivo queda Estupefacto 1. Piernas Las piernas del objetivo flaquean con cada movimiento. El objetivo sufre un penalizador de estado de –10 pies a sus Velocidades. Torso La piel del objetivo se vuelve fina y como de papel. El objetivo obtiene debilidad 10 al daño cortante. Éxito crítico El objetivo no se ve afectado.
Éxito El objetivo recibe la mitad del daño y el penalizador de marchitamiento dura hasta el final de tu siguiente turno.
Fallo La criatura recibe el daño completo y el penalizador de marchitamiento dura 1 minuto.
Fallo crítico La criatura recibe el doble de daño, y puedes elegir una segunda parte del cuerpo que se marchite. Ambos penalizadores duran 1 minuto.
Dedicación del jinete del apocalipsis
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