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Tienes una mascota —un animal Diminuto de un tipo que elijas, como un gato, pájaro o roedor. Tiene el rasgo esbirro, lo que significa que obtiene 2 acciones durante tu turno si usas la acción Ordenar a un animal para ordenarle; esto reemplaza los efectos habituales de , y no necesitas intentar una prueba de Naturaleza. Una mascota no puede realizar acciones de ataque excepto para o .
Nivel El nivel de tu mascota es igual al tuyo.
Modificadores y CA Los modificadores de salvación y la CA de tu mascota son iguales a los tuyos antes de aplicar bonificadores o penalizadores de circunstancia o estado. Usa 3 + tu nivel como su modificador para Percepción, Acrobacias y Sigilo, y solo tu nivel como su modificador para otras pruebas de habilidad. No tiene ni usa sus propios modificadores de atributo y nunca puede beneficiarse de bonificadores de objeto.
Puntos de Golpe Tu mascota tiene 5 Puntos de Golpe por nivel.
Sentidos Tu mascota tiene visión con poca luz y puede obtener sentidos adicionales de aptitudes de mascota.
Velocidad Tu mascota tiene una Velocidad de 25 pies. Puedes elegir en su lugar tener una mascota acuática, que respira en agua en lugar de aire y tiene el rasgo acuático, sin Velocidad terrestre y una Velocidad de nadar de 25 pies.
Aptitudes de mascota Cuando obtienes tu mascota, elige dos de las siguientes aptitudes. Si tu mascota es un animal que naturalmente tiene una de estas aptitudes (por ejemplo, un búho tiene Velocidad de volar), debes seleccionar esa aptitud. Tu mascota no puede ser un animal que naturalmente tenga más aptitudes de mascota del máximo. En algunos casos, el DJ podría añadir algunas aptitudes de familiar a las aptitudes de mascota que puedes elegir. Anfibia Obtiene el rasgo anfibio, permitiéndole respirar tanto en aire como en agua, y tiene tanto Velocidad terrestre como Velocidad de nadar, cada una igual a su Velocidad terrestre o Velocidad de nadar más alta. Escavadora Obtiene una Velocidad de excavar de 5 pies, permitiéndole cavar agujeros Diminutos. Trepadora Obtiene una Velocidad de escalar de 25 pies. Visión en la oscuridad Obtiene visión en la oscuridad. Ecolocalización Tu mascota puede usar el oído como sentido de precisión a 20 pies. Movimiento rápido Aumenta una de las Velocidades de la mascota de 25 pies a 40 pies. Voladora Obtiene una Velocidad de volar de 25 pies. Nadadora rápida Aumenta su Velocidad de nadar de 25 pies a 40 pies.
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