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El movimiento tuyo y de tus aliados es veloz y decisivo como el juicio de tu deidad. Si tu aliado inicia una acción de movimiento en el aura de tu campeón, su movimiento durante esa acción no desencadena reacciones.
Además, estás permanentemente acelerado 1. Puedes usar tu acción adicional solo para dar un Paso o Caminar. Si tienes una Velocidad de vuelo, añade Volar a esta lista. Si tienes un compañero animal y estás montado en él al inicio de tu turno, puedes hacer que tu montura esté acelerada ese turno en lugar de tú.
rapidez bendita
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