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Tu magia satura tu entorno con odiosa energía psíquica. Usa esta amplificación en lugar de la entrada de amplificación normal de un truco psi. El truco debe ser uno que tome 2 o más acciones para lanzar y que tenga como objetivo una criatura. Amplificación Elige un objetivo del conjuro. Los fenómenos psíquicos se vuelven contra el objetivo (típicamente, objetos se lanzan contra la criatura). Al principio de cada uno de los turnos del objetivo, recibe 1d4 de daño contundente por cada rango de conjuro del truco psi al que se añadió esta amplificación, con una tirada de salvación básica de Reflejos. El objetivo permanece marcado por ira psíquica durante 3 asaltos. El efecto persiste incluso si caes inconsciente o abandonas el área.
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