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Has dominado el arte de engañar a otros sobre tu área de estudio. Cuando obtienes esta dote, elige una habilidad con la acción de Recordar Conocimiento en la que hayas alcanzado competencia de maestro. Puedes intentar engañar a otros sobre la verdad de hechos y conocimientos relacionados con esa habilidad —como fingir saber algo que no sabes, plantar información falsa o similares— usando la acción de Mentir de la habilidad de Engañar. Cuando Mientes de esta manera, intenta tu prueba de habilidad usando la habilidad que seleccionaste cuando obtuviste esta dote en lugar de Engañar, aplicando todos los bonificadores o penalizadores relacionados de la habilidad seleccionada a la prueba. Aunque es más fácil convencer a alguien que no sabe nada sobre la información falsa que has elegido, con un éxito crítico, puedes incluso convencer a alguien que ha oído algo contradictorio, a menos que tenga motivos para estar seguro por experiencia directa. Por ejemplo, podrías decir: «Sé que quizás habéis oído que hay que usar armas de plata contra los vampiros, pero eso es un error basado en confundirlos con los hombres lobo. Según todos los eruditos creíbles, el hierro frío servirá». Una vez que una criatura se da cuenta de que has usado ofuscación magistral para Mentirle, ya sea por una prueba fallida o por descubrir más tarde la falsedad, no puedes usar esta dote contra ella de nuevo, ya que se basa en la confianza ciega en tu conocimiento superior. Sin embargo, aún puedes Mentirle normalmente.
Dedicación de Maestro de Pergaminos, maestro en una habilidad con la acción de Recordar Conocimiento
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