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Comprendes los entresijos de la cantería. Te vuelves entrenado en Artesanía. Si ya estás entrenado en Artesanía, en su lugar obtienes la dote de habilidad Artesanía especializada para cantería.
También obtienes un bonificador de circunstancia +2 a las pruebas de Percepción para notar cantería inusual. Este bonificador se aplica a las pruebas para descubrir trampas mecánicas hechas de piedra o dentro de ella.
Si no estás usando la acción Buscar o registrar, el DJ automáticamente realiza una prueba secreta para que notes cantería inusual de todos modos. Esta prueba no obtiene tu bonificador de circunstancia normal.
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