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Tu conjuro deja una conexión persistente entre tú y una criatura, a través de la cual puedes empujar la mente de la criatura en una dirección u otra. El truco amplificado debe requerir 2 o más acciones para lanzarse, apuntar a una o más criaturas, y requerir una tirada de ataque de conjuro o tener una tirada de salvación. Usa esta amplificación en lugar de la entrada de amplificación normal del truco psi. Amplificación Elige un enemigo que sea objetivo del conjuro. Si ese enemigo falla su salvación o el conjuro le impacta, susurras en la mente de la criatura, obligándola a moverse hasta la mitad de su Velocidad en una dirección de tu elección; como se trata de movimiento forzado, no puedes obligar a la criatura a moverse hacia terreno peligroso, por un precipicio o similares. Después de moverse, la criatura se vuelve temporalmente inmune a esta amplificación durante 24 horas.
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