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Requisitos: Tu innovación de constructo está adyacente a ti.
Has practicado una impresionante técnica de giro con tu constructo, atacando automáticamente en tándem mientras os lanzáis mutuamente por el aire. Mandas a tu compañero constructo que luche junto a ti, tras lo cual ambos Saltáis en la misma dirección, haciendo un Golpe sin armas al inicio o al final del Salto; esto usa las acciones de tu compañero para el turno. Si los Golpes impactan ambos a la misma criatura, combina su daño a efectos de resistencias y debilidades.
Función inestable: Giráis más lejos y más alto, aunque el movimiento extremo corre el riesgo de desorientar tu innovación. Añade el rasgo inestable a Patada del dúo dragón. Aumenta la distancia de vuestros Saltos en 10 pies si es horizontal o 5 pies si es vertical.
innovación de constructo
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