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Invocando a tu deidad, recitas escrituras para dañar a un enemigo. Cuando selecciones esta dote, elige caos, mal, bien o ley. Tu elección debe coincidir con uno de los componentes de alineamiento de tu deidad. Esta acción tiene el rasgo correspondiente al alineamiento elegido.
Intenta una prueba de Religión contra la CD de Voluntad de un enemigo a 30 pies. El enemigo queda entonces temporalmente inmune a las Plegarias de batalla de tu deidad durante 1 día.
Éxito crítico: Infliges 2d6 de daño del tipo de alineamiento elegido, o 6d6 de daño si tienes competencia legendaria en Religión.
Éxito: Infliges 1d6 de daño del tipo de alineamiento elegido, o 3d6 de daño si tienes competencia legendaria en Religión.
Fallo: No hay efecto.
Fallo crítico: El rechazo de la voluntad de tu enemigo contra tu plegaria te impide usar Plegaria de batalla de nuevo durante 10 minutos.
maestro en Religión, sigues a una deidad
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