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Siempre que golpees con éxito a una criatura que no haya actuado en el primer asalto de combate, esa criatura queda hasta el final de tu siguiente turno. Si esa criatura se reduce a 0 Puntos de Golpe antes del final de tu siguiente turno, tú y todos los aliados a 30 pies de la criatura quedáis hasta el final de tu siguiente turno. Puedes usar la acción adicional solo para Dar un paso, Avanzar o Golpear.
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