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Haces crecer un fruto seco, verdura, semilla o fruta nutritiva. Elige una criatura en tu aura cinética. El producto crece en su mano abierta, o a sus pies si no tiene manos libres. El producto tiene Volumen ligero. Una criatura puede comerlo con una acción Interactuar para recuperar ] PG; este es un efecto de curación de vitalidad. La criatura se siente llena durante 10 minutos, durante los cuales tiene resistencia 2 al daño de vacío y no puede comer otro trozo de producto. El producto no consumido para el inicio de tu siguiente turno se marchita.
Nivel (+2) La curación aumenta en 1d4+5, y la resistencia aumenta en 2.
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