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Los Pathfinder están entrenados para ayudarse mutuamente a estar seguros y tener éxito, y sabes cómo devolver a tus aliados a sus sentidos. Intenta una prueba de Medicina en un aliado adyacente que esté fascinado, asustado, aturdido o estupefacto y elige una de esas condiciones. La CD es la CD del efecto que causó la condición.
Éxito Crítico Reduce el valor de la condición elegida en 2. Si elegiste fascinado, esa condición termina.
Éxito Reduce el valor de la condición elegida en 1. Si elegiste fascinado, esa condición termina.
Fallo El objetivo no se ve afectado.
Fallo Crítico Aumentas el valor de la condición elegida en 1. Si elegiste fascinado, en su lugar aumentas la duración en 1 asalto.
Dedicación de Agente Pathfinder, maestro en Medicina
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