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Escapar de tus redes no es tarea sencilla. La CD de Atletismo para Escapar o Abrir a la fuerza tus redes aumenta de 16 a 18. Después de que una criatura atrapada con una red Escapa o Abre a la fuerza la red, hebras sueltas de la red se adhieren a la criatura, haciendo que permanezca desprevenida hasta el principio de su próximo turno.
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