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Requisitos Has hecho un golpe crítico a un enemigo este turno. Lanzas un grito de guerra al asestar tu golpe, y el juicio desciende sobre un enemigo. Un pilar de luz inflige ] daño [de espíritu] con una salvación [básica de Reflejos] contra tu CD de clase a un enemigo diferente seleccionado al azar a 30 pies o menos del objetivo golpeado. Este daño aumenta a 7d6 si tienes nivel 12 y a 10d6 si tienes nivel 17.
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