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Adaptas a una criatura para vivir y moverse en el agua. Elige una criatura voluntaria a 30 pies o menos. Durante 10 minutos, obtiene los efectos de un conjuro de , puede respirar agua y obtiene un bonificador de estado de +1 a la CA y a las salvaciones contra cualquier criatura con el rasgo anfibio, acuático o de agua. Además, sus ataques ignoran los efectos que el agua tiene normalmente sobre los ataques contundentes y cortantes. Si vuelves a usar Regreso al mar, cualquier efecto existente termina.
Nivel (6.º) Puedes elegir hasta 5 criaturas voluntarias.
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