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Desencadenante El ataque de un enemigo infligiría daño igual o mayor que tu nivel a ti o a un aliado adyacente. Tu Llamada exige que desafíes el peligro y las heridas hacia ti o hacia quienes dependen de ti, permitiéndote responder a los causantes de tal agresión con una furia feroz e inigualable. Gastas un Punto Mítico; obtienes resistencia al ataque desencadenante igual a tu nivel. Si Golpeas al enemigo que realizó el ataque antes del final de tu siguiente turno, puedes hacer ese Golpe con competencia mítica. Este beneficio se aplica solo al primer Golpe que realices contra ese enemigo.
Llamada del guardián
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