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Te enrollas en una bola y te mueves hasta cuatro veces tu Velocidad en línea recta por una pendiente. Si llegas al final de la pendiente o chocas con un obstáculo durante este primer turno de movimiento, te detienes de forma segura. De lo contrario, automáticamente sigues rodando a esta Velocidad durante los turnos siguientes hasta que llegues al final de la pendiente o un obstáculo detenga este movimiento (lo que puede ocurrir en mitad de tu turno). Estás Ralentizado 2 cada turno después del primero que sigues rodando, y si chocas con un obstáculo en un turno después del primero, tanto tú como el obstáculo recibís 1d6 de daño y dejas de rodar.
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