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Frecuencia una vez por hora Tu reputación proyecta una larga sombra, lo que te permite hacer valer tu peso cultural, especialmente en asentamientos grandes. Con una diatriba bien calculada o un grito que llame la atención, puedes quebrar la mente de un enemigo y derribarlo. Elige un enemigo a 30 pies o menos e intenta una prueba de Intimidar contra la CD de Voluntad del objetivo. Obtienes un bonificador de circunstancia de +1 a esta prueba si estás en una ciudad o un bonificador de circunstancia de +2 si estás en una metrópolis. Si estás específicamente en Absalom, el bonificador es de +3. El objetivo es entonces temporalmente inmune a tu ¿Sabes quién soy? durante 24 horas. Éxito crítico El objetivo recibe daño mental y queda Asustado 3. No puede reducir su estado asustado por debajo de 1 si termina su turno adyacente a ti.
Éxito El objetivo recibe daño mental y queda Asustado 2.
Fallo El objetivo no se ve afectado.
Fallo crítico El objetivo no se ve afectado, y la vergüenza te hace recibir daño mental.
Dedicación de Dandi, maestro en Intimidar
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