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Conservas no solo el gusto de tu progenitor vampírico por la sangre sino su habilidad para obtener vitalidad de ella. Bebes sangre fresca de una criatura humanoide viva, obteniendo Puntos de Golpe temporales iguales al nivel del objetivo que duran 10 minutos. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fortaleza contra la mayor de tu CD de clase o de conjuro o quedar Drenado 1. Independientemente del resultado de esta salvación, el objetivo es temporalmente inmune a tu Saborear Sangre durante 1 día; usos adicionales de esta habilidad contra el objetivo no aumentan la condición de drenado ni te otorgan más Puntos de Golpe temporales.
Para beber la sangre de una criatura, o bien tu última acción debe haber sido un Golpe de colmillos que dañó al objetivo, o el objetivo debe estar inmovilizado o inconsciente y tu última acción debe haber sido un Golpe que infligió daño perforante o cortante. Si el objetivo está dispuesto, no necesita estar inmovilizado o inconsciente para esto último.
Drenar la fuerza vital de una criatura humanoide no dispuesta es una violación mayor que simplemente beber su sangre. Saborear Sangre tiene el rasgo maligno a menos que el objetivo esté dispuesto o sea un enemigo activo en combate.
Cel Rau, Straveika, Svetocher, u otro linaje de un vampiro con la habilidad Beber Sangre
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