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Requisitos Tienes una mano libre. Conoces métodos para sabotear las máquinas de guerra y el armamento de tus enemigos. Puedes intentar sabotear un arma de asedio o un vehículo con una prueba contra la CD estándar del nivel del arma o del vehículo. Éxito crítico La próxima vez que el arma se Lancé o el vehículo se mueva, apunta o se mueve a un cuadrado de tu elección en lugar de a su objetivo previsto.
Éxito Como el éxito crítico, pero el arma o vehículo apunta o se mueve a un cuadrado aleatorio.
Fallo El sabotaje fracasa.
Además, puedes usar Sabotaje en el frente para sabotear un arma que un enemigo esté empuñando. Elige una criatura que empuñe un arma cuerpo a cuerpo o a distancia a tu alcance e intenta una prueba de Robo contra su CD de Reflejos. Si tienes éxito, el portador del arma debe tener éxito en una prueba plana CD 5 la próxima vez que intente un Golpe con esa arma o la acción se interrumpe, al fallar la integridad estructural del arma. La criatura queda entonces temporalmente inmune a Sabotaje en el frente de sus armas durante 10 minutos.
Dedicación de guerrillero
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