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Desencadenante: Eres el objetivo de un ataque de cuerpo a cuerpo y el atacante aún no ha tirado.
Requisitos: Eres consciente del atacante, el atacante es una criatura humanoide inteligente y no has intentado dañar al atacante.
Con una sonrisa amplia y sincera, haces que tu atacante se detenga. Intentas una prueba de Diplomacia contra la CD de Voluntad del atacante desencadenante. Después de usar Sonrisa desarmante, todas las criaturas que te vieron usarla son temporalmente inmunes a tu Sonrisa desarmante durante las próximas 24 horas.
Éxito crítico: Tu enemigo cesa su ataque, momentáneamente desconcertado por tu sonrisa desarmante. El ataque falla y el objetivo desencadenante no puede intentar acciones hostiles contra ti hasta el comienzo de su próximo turno o hasta que tú (o tus aliados) realicéis acciones hostiles contra el enemigo (o sus aliados). Puedes empezar a hablar con la criatura en tu próximo turno para intentar otra prueba de Diplomacia; con un éxito, mantienes el efecto hasta el comienzo de tu próximo turno, hasta un máximo de 1 minuto. Hablar en asaltos subsiguientes requiere que puedas comunicarte con la criatura objetivo e imparte los rasgos auditivo y lingüístico a la acción. Éxito: Tu enemigo se detiene momentáneamente. Su ataque falla, pero puede intentar más ataques contra ti. Fallo: El ataque del objetivo no se ve afectado.
Dedicación de hablante del crepúsculo
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