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Frecuencia una vez cada 10 minutos Tiras un puñado de huesos para conocer (o quizás influir) el curso futuro de los eventos. Tira 1d4 y usa el resultado correspondiente a continuación. Siempre que Tiras los huesos del destino, cualquier efecto de un uso anterior termina inmediatamente. 1 Bueno Tú o un aliado en un radio de 30 pies puede tirar dos veces en tu próximo ataque o prueba de habilidad, tomando el resultado más alto. Esto es un efecto de fortuna.
2 Malo Una criatura que estás observando en un radio de 30 pies debe tener éxito en una salvación de Voluntad contra tu CD de conjuro; si falla, el objetivo debe tirar dos veces en su próximo ataque o prueba de habilidad que requiera al menos una acción para realizar, tomando el resultado más bajo. Esto es un efecto de infortunio.
3 Mixto Obtienes los beneficios de sacar tanto un 1 como un 2.
4 Posibilidades malditas Tus intentos de entrometerte en las fuerzas de la profecía traen consecuencias nefastas para todos. Cada criatura en un radio de 30 pies de ti cuando realizas el augurio tira dos veces en su próximo ataque o prueba de habilidad que requiera al menos una acción; si el número más alto sacado es impar, toman el resultado más bajo, y si el número más alto sacado es par, toman el resultado más alto. Si tomaron el resultado más bajo, este efecto tiene el rasgo infortunio para ellos, y si tomaron el resultado más alto, tiene el rasgo fortuna.
misterio de huesos o saber
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