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Extiendes el brazo, aferrándote hambrientamente a una fuente de energía. Intentas un Golpe cuerpo a cuerpo. Si tienes éxito, infliges 1d8 de daño de frío por cada 2 niveles que tengas al objetivo, o daño doble con un éxito crítico.
Despertar Drenas suficiente energía de una criatura como para dejarle secuelas persistentes. Tu Toque drenante también deja a la criatura Torpe 1, o Torpe 2 si tu ataque fue un éxito crítico.
Despertar Puedes extraer no solo energía física, sino también el espíritu de una criatura. Tu Toque drenante puede infligir daño de frío, espiritual o vacío a tu elección, cambiando el rasgo de frío a espiritual o vacío según corresponda.
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