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Usando el poder de tu propia sangre, fomentas un mayor flujo sanguíneo para nutrir el tejido dañado o detener el flujo para coagular heridas o prevenir la propagación del veneno y la enfermedad. Ya no necesitas un kit de curandero para , , o , aunque recibes ] de daño cada vez que realizas una de estas acciones sin las herramientas adecuadas por el gasto de tu sangre. No puedes reducir o prevenir este daño.
Ganas un bonificador de objeto +1 al realizar estas acciones usando tu sangre, que aumenta a +2 si eres maestro en Medicina y +3 si eres legendario.
entrenado en Medicina
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