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Hay destinos peores que la muerte, y trabajaste para salvar a un feérico de uno de esos destinos. A cambio, tu vida quedó vinculada a la suya. La magia feérica se ha convertido desde entonces en parte de ti, trayendo los colores vibrantes del Primer Mundo a ti y a todo lo que te rodea. Tu piel, cabello, todo lo que tocas y cualquier cosa en un radio de 5 pies de ti cambia a los tonos más brillantes posibles, aunque los colores se desvanecen al dejar de tocar un objeto o al alejarte. Obtienes la capacidad de lanzar como conjuro innato primordial de 7º rango una vez al día. A nivel 18 el conjuro se eleva a 8º rango, y a nivel 20 se eleva a 9º rango.
La primera vez que mueres tras obtener esta dote, el vínculo que hiciste con el feérico invoca el poder del Primer Mundo para devolverte a la vida. Inmediatamente después de morir, revives, volviéndote consciente (y herido como es normal) con ] Puntos de Golpe, y obtienes el rasgo feérico. Tus ojos se convierten en un arcoíris de colores, y adoptas un aspecto visual del feérico con el que estás vinculado, como hacer crecer alas, cuernos o un cuerpo similar a una planta. El cambio no tiene efecto mecánico; por ejemplo, las alas no te permitirían volar, ni los cuernos otorgarían un ataque sin armas de cuerno.
La segunda vez que mueres, despiertas de nuevo en el Primer Mundo con la apariencia completa del feérico que estaba vinculado a ti. Te conviertes en un PNJ, despreocupado de tu antigua vida mortal. Puedes ser devuelto a tu vida anterior en el Universo haciendo que tus aliados pasen 3 días construyendo un santuario al Primer Mundo, dando tres ofrendas que tengan un profundo valor sentimental para ti u otra persona, y celebrando un banquete bullicioso de tres días de duración.
Cada vez que mueras después de eso, despiertas de nuevo en el Primer Mundo sin recuerdos de tu vida anterior, y solo puedes ser traído de vuelta mediante magia poderosa como un ritual .
Ayudaste a salvar a un feérico de un destino terrible, No eres un feérico.
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