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Core rule sections from the System Reference Document — combat, spellcasting, adventuring, and the like.
El Orden del Combate Un encuentro de combate típico es un choque entre dos bandos, una ráfaga de gol…
Oficial
Enfermedades Una plaga asola el reino, envando a los aventureros en una misión para encontrar una cu…
Entre Aventuras Entre viajes a mazmorras y batallas contra males ancestrales, los aventureros necesi…
Equipar y Emplear Objetos Usar las propiedades de un objeto mágico puede significar equiparlo o empu…
Lanzar un Hechizo Cuando un personaje lanza cualquier hechizo, se siguen las mismas reglas básicas, …
Locura En una campaña típica, los personajes no se vuelven locos por los horrores que enfrentan y la…
Los Planos de Existencia El cosmos rebosa con una multitud de mundos así como con myriad dimensiones…
Movimiento Nadar a través de un río tumultuoso, moverse sigilosamente por un pasillo de mazmorra, es…
Movimiento y Posición En combate, los personajes y criaturas están en constante movimiento, a menudo…